稲月 徹 toru inazuki

私はずっとゲームが大好きでした。
少年時代にバーチャファイターがゲームセンターに登場し、ポリポリで奥行きのあるキャラが戦っている様に度肝を抜かれました。
それから年月を重ねるごとに進化し続けるゲームの3DCGにワクワクし、自分もこういうキャラクターを作って動かす仕事がしたいと思うようになりました。
入社したての頃はアニメーションの技術もなく色々悔しい思いもしましたが、 先輩方にご指導いただき、思い通りにキャラが動いてくれた時はとても嬉しかったです。
まだまだ未熟者ではありますが、皆様に楽しんでもらえるような映像やキャラクター制作をしていきたいです。

10年後に持って行きたいモノは?

少年の心。色々なコトにワクワクできる知的好奇心は持ち続けたいです。

どういう評価をされる人になりたい?

「稲月くんらしくていいね」と言われるような映像クリエーターになりたいです。

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